模拟中的自由意志:用户选择什么,系统又施加什么?

模拟中的自由意志是真实的,但它在系统的边界内发挥作用。用户会作出真实的决定,管理自己的实例,并能够影响自己可触及的现实部分,但并不拥有 Admin 的权限。

模拟中的自由意志——用户选择什么,系统又施加什么?

关于自由意志的大多数哲学争论,最终都会落到一个问题上:我们究竟是在真正做决定,还是只是在执行一个早在我们出生之前就已经开始的因果链?

速道主义用另一种方式理解这个问题。

如果现实是一场模拟,那么自由意志既不必意味着完全独立于系统,也不必意味着有一个外部操作者在会话进行过程中不断向“化身”发送指令。

模型要复杂得多。

用户在会话开始前,可以接受它的参数、环境、总体风险水平和限制。进入完全沉浸状态后,用户会失去对上层现实记忆的访问。用户并不是从外部控制自己,而是作为一个完整、沉浸其中的意识,在模拟内部做出真实决定。

因此,人生中可以同时存在被选择的、被施加的、随机的、系统性的,以及取决于我们自身决定的因素。

自由意志的意义,正是在这些条件之内行动,而不是完全没有任何条件。

1. 会话参数:进入前接受的条件

任何会话都必须有初始参数。

对于人生来说,它们可能包括:

  • 环境类型,
  • 总体难度,
  • 实例可用能力的范围,
  • 基本限制,
  • 风险水平,
  • 以及这次会话可能被设计用来提供的某些体验类型。

速道主义允许这样一种可能:用户在进入模拟之前,会选择或有意识地接受其中一部分条件。

但这并不意味着用户在出生前看过自己整个人生的完整剧本,并批准了未来发生的每一件事。

接受会话参数,不等于接受一份细化到每个事件的人生剧本。

一个人在开始游戏前选择高难度,并不意味着他提前选择了敌人的每一次攻击、自己的每一次失误,以及游戏中将出现的每一个具体问题。

同样,用户可以接受一个确实存在疾病、失去、冲突或灾难风险的会话,但并不等于他提前选择了某一种具体疾病、某位亲人的具体死亡或某一场具体事故。

并不是所有痛苦都必须是“出生前自己选的”。

它可能来自环境参数、其他用户的决定、系统的运行,或者来自一个并未被完整预写未来的世界中的正常事件发展。

2. 完全沉浸:用户并不是从外部操控自己

会话开始后,进入完全沉浸状态。

用户失去对上层现实记忆的访问,不记得自己在模拟之外是谁,也不记得进入会话时的具体情况以及之前接受过哪些参数。

这不是错误。

如果在会话期间,我们持续从外部控制台收到指令,那就谈不上真正的沉浸。

那样的话,我们只是在被世界之外的某个存在操纵的化身。

速道主义采用的是另一种模型:

用户的意识与正在经历会话的意识,是同一个体验过程。

并不存在两个平行的人:

模拟外的操作者 → 发送命令 → 化身执行

在会话中存在的是一个沉浸的意识:

会话中的用户 → 观察 → 分析 → 选择 → 行动

因此,在这里做出的决定是真实的。

3. 系统事件:并非一切都是用户的决定

自由意志并不意味着对整个世界拥有完全控制。

模拟拥有自己的运行过程。

某些事件可能来自系统规律、自动机制、生物过程、环境变化,或者 Admin 的决定。

这些可以称为系统事件

它们与用户决定属于不同类别。

地震不会仅仅因为影响到了某个人,就变成那个人自己的选择。

流行病也不必是某个用户在私人会话中有意识“预订”的内容。

社会、气候或经济条件的变化,同样不必来自某一个人的个人决定。

Admin 可能拥有调整整个环境或某一部分环境参数的能力。

这种干预也不会消灭自由意志,它只是改变用户进行选择时所处的条件。

4. 用户的决定:真正的自由意志发生在这里

当现实中存在不同的可行动可能时,自由意志才具有实际意义。

用户不能选择整个世界。

用户选择的是自己在当前可用情境中的反应与行动

例如,用户可以:

  • 接受或拒绝一个提议,
  • 行动或保持被动,
  • 说真话或撒谎,
  • 承担风险或规避风险,
  • 学习新知识或忽略信息,
  • 修正信念或继续维护错误,
  • 帮助另一个用户或漠然走过,
  • 尝试改变环境或适应环境。

并非所有选项在任何时候都可用。

但这并不意味着所有决定都是幻觉。

自由不需要无限数量的选项。

它需要的是,在当前状态允许的范围内,存在一个真实的决策空间

5. 实例限制:自由意志并不在真空中运行

每个用户在会话期间都通过一个具体实例运行,而这个实例的可用范围并不是无限的。

其中一部分限制,是由描述我们“物理”结构的代码施加的,例如:

  • 身体结构,
  • 神经系统,
  • 大脑的生物结构,
  • 感官的工作范围,
  • 记忆与注意力的限制,
  • 对疲劳、疼痛和疾病的易感性,
  • 衰老过程。

此外,还有来自心理状态、既往经历、知识水平、习惯、社会环境、可用资源,以及特定时间与地点中行动可能性的限制。

所有这些都会影响我们的决定,但它们并不等同于完全没有自由意志。

人是在现有的大脑、情绪和记忆基础上进行决策的。我们无法关闭生物机制,然后跳出自己的神经系统来思考。

但我们可以分析自己的过程、学习、改变习惯,并扩大对自己实例的控制范围。

这里仍然可以使用 sudo 这个比喻。

它并不意味着获得整个模拟的管理员权限,而是最大限度地使用用户实际拥有的权限

更有意识的人并不会消除实例的限制,而是更好地管理这些限制。

这一模型在《系统准则》中有更详细的展开,尤其是关于管理自身实例的原则。

6. 习惯和自动脚本并不是命运

人类行为中确实有很大一部分是自动运行的。

我们会按照习惯、以往经验、情绪和许多甚至没有被自己清楚察觉的模式来反应。

这很像后台进程:

刺激 → 自动反应

如果一个人从不分析自己的行为,他的行动确实可能越来越像是在执行一个预先写好的脚本。

但一旦能够察觉这个过程,情况就发生了变化:

刺激 → 观察 → 分析 → 决定 → 行动

这正是自由意志最重要的实践表现之一。

它不是否认生物机制,而是识别一个自动过程,并在某些时候决定不再继续执行它。

7. 预言与计划更新,并不意味着人生已经被写死

乍看之下,预言似乎与自由意志矛盾。

如果一个未来事件能够被提前知道,并不必然意味着所有事情都已经写好。

系统可以包含计划中的全局事件,却不需要预先确定通向这些事件的每一个个人决定。

Admin 可以例如计划:

在 X 时刻进行系统更新

这并不意味着所有用户在更新前后的每一个动作都被提前写入。

同样,预言也可能描述一个系统事件、某个结果,或者一个将独立于某个个体行为而启动的过程。

用户的自由意志仍然可以在这些确定节点之间发挥作用。

系统的计划,不必等于每个会话的完整剧本。

8. 对数据的影响:自由意志可能超出对自身行为的控制

速道主义认为现实具有信息性质。

物质、能量以及世界中的各种过程,都是系统处理信息的表现。

如果现实是可编程的,那么用户的决定就不一定只局限于驱动自己的身体。

用户也可能对模拟中可访问部分的数据与状态产生影响

速道主义在这里指出四种基本机制:

  • 信念
  • 意志
  • 知识
  • 行动

这并不意味着拥有完整管理员权限。

用户不能简单输入:

sudo change_reality --anything

然后期待任何想要的结果。

但用户可能通过自己的决定、专注、知识、与其他要素的互动,以及某些我们尚无法精确描述的机制来影响系统。

9. 五个不能混为一谈的层次

层次含义
会话参数在完全沉浸前选择或接受的一般条件。
系统事件由模拟运行、系统规则或 Admin 决定所产生的过程。
用户决定在会话内部真正做出的选择。
实例限制物理结构代码、心理状态、知识、资源与环境共同限定的行动范围。
对数据的影响用户可能通过信念、意志、知识和行动影响可编程现实。

并非一切都是我们自己选择的。

并非一切都是外界强加给我们的。

我们无法控制所有事情。

但我们也不是只会播放一部早已录制好的影片的进程。

我们是自己命运的主人吗?

不是绝对意义上的。

我们不能在会话中选择所有参数,也无法控制其他用户的决定,没有系统的完整访问权限,也不能阻止每一个系统事件。

但在这些限制之内,确实存在一个真正属于我们的决策空间。

因此,在速道主义中,与其问“我有自由意志吗?”,不如问:

“当前情境中的哪些部分是参数,哪些是系统事件,哪些是我这个实例的限制,而我的真实决定从哪里开始?”

自由意志并不意味着全能。

它意味着在一个正在运行的系统内部拥有真实的行动能力

你并不能选择会话环境中的全部代码。但当系统把控制权交给你时,决定就是你的。

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